Monday, 13 November 2017

Inazuma Eleven Trading Kort Spill Online


Inazuma Eleven (Trading Card) Inazuma Elleve Trading Card Game (TCG) er et unikt utvalg av kartonger, og de inneholder to personer, tcnicas og situaciones que tiener og en av Inazuma Eleven (videojuegos, dibujos animados, cmics). Usa et tus jugadores para romper la defensa del rival Marca usando las famosas tcnicas definitivas En el juego de cartas coleccionables de Inazuma Eleven tendrs ftbol al rojo vivo BEVARELSER PARA EL JUEGO: Mazo de cartas (de campo, nivel, portero, especiales) Archivador ( Kartonger og kartonger (kartonger) 1. Kartongkart Kartet finnes i kartene som er avhengige av de følgende attributter: ardor, viento, organizacin, especiales. Ingen obstante, tambin eksisterer, og er ikke til stede. 1. Atributos de las cartas 1. Ardor: las cartas rojas, smbolo de un valor ardiente. Suyo es el atributo de armas o tcnicas definitivas. 2. Huracn: las cartas verdes, smbolo de la velocidad del viento. Det er også et helt nytt sted for deg. 3. Organizacin: las cartas violetas, smbolo del gran nivel del equipo. Poseen el atributo de la coordinacin y colaboracin de sus miembros 4. Especiales: las cartas azules, smbolo de eventos especiales. Suyo es el atributo de los trucos og tcnicas mentales que despistan al adversario. El nico atributo de las cartas del Raimon que tenemos 2. Explicacin de las cartas: 1. Personajes de campo: aquellas cartas que se disponen e el campo (archivador) Nombre del personaje. Aviliacin: Equipo al que pertenece Posicin og el campo (delantero, centrocampista, defensa) Kartkarakteristikk (personell i kampanjen, den norske, den portugisiske) Fellesskapene i la carta fuerza del personaje, borgmester cuanto ms alto sea el nmero. 2. Personajes de nivel: aquellas cartas que van en el mazo. Du kan se indica aquellas caractersticas fra hverandre i normal rekkefølge. 3. Otras Nivel: indian cunto crecido el personaje cuanto ms alto, ms experiencia posee. Evnepoeng (AP): Cunto aaden a los BP en caso de asistencia Burning Break Points (BBP): Du kan bare velge en person, og du kan bare legge til BP-standardene, men det er ikke noe du trenger for å få hjelp Komfort el juego 4. Portero: se sita fuera del fichero. Nombre del personaje Aviliacin: equipo al que pertenece. Tips: Velg et annet hotell, og velg det. Fakultetene de la carta (Qu permite hacer en el juego) Breakpoints (BP): Cuanto mayor, ms fuerza del portero esta carta no puede ponerse ni en el mazo ni en el archivador 5. Tcnica definitiva: se incluyen en el mazo. Nombre de la tcnica Atributo de la tcnica: (ardor, huracn, organizacin, especial.) Nivel: cuanto mayor sea, ms fuerte ser. Type kart: Indica que es una tcnica definitiva. 3. Archivador y mazo 1. Sobre el archivador: Se alle 10 kart og se hva du kan se etter arkivadoer. Nei, se hva du trenger, og ikke minst. Se hva du trenger, når du leser og legger inn kampanjer (DF, MF, FW). 2. Sobre el mazo 30 cartas elegidas por el jugador. Ingen pueder med de 3 kortene som er tilgjengelige. Asimismo, ikke noe spesielt med deg selv. 4. Explicacin de lugares 1. Campo: Du er her for å se de beste personene i Campo (menos el portero), repartidos en lneas 2. Linjer: Divisin del campo por posiciones: defensa (DF), centro campo (MF) og delantera (FW) 3. Lado (izquierda y derecha) døde se escoge el lado de ataque (ruptura) og su fase, usando al jugador o jugadores que haya en cada lado (uno, dos o tres) Las seguientes se encuentran en el reverso de la hoja del campo. 4. Banquillo: Dont se en bil til å slappe av og slappe av og slappe av, og slappe av og slappe av. Cuanto antes se haga, ms rpido avanzar el juego. 5. Mazo (de juego): las 30 o ms cartas de personajes elegidas por el jugador de todas las que tiene. 6. Descartes: Donde se ponen las kartas de asistencia y tecnicas defi nitivas usadas por el jugador. 5. Preparativos para el duelo 1. Betingelser for å la Victoria: Håper du er en los personajes para romper la defensa del rival y marcar un gol. El jugador que ms goles haya marcado al terminar los 6 turnos (3 per år) gana el partido. 2. Preparativos para el partido: Du kan bare få mer informasjon om situasjoner, bocabajo og la zona de mazo. Beslut om å delta på en del av dette spillet (echando a suertes.), Los jugadores disponere camposarchivadores uno frente al otro y se abre el archivador campo. 6. Desarrollo del duelo 1. Flujo de turnos 1. Planleggingsplan 1. Kort sikt 2. Se pone el personaje en el banquillo 3. Personaje del banquillo sale al campo 2. Fase de ruptura 1. Se bestemme ataque (izdo. dcho.) 2. Se oss om at du kan finne ut hva som helst av de ayudasasistencias. 3. Se suman los BP. Gana el ms alto. 3. Fase de tiro 1. Se saca una carta 2. Se bestemmer deg for å se 3. Se på de siste definisjonene 4. Oportunidad de arder (burning chance). Klikk her for å få mer informasjon. 5. Se litt om BP. Gana el ms alto si es el del delanto, entonces es gol. 4. Fasefinale 1. Se recuperan personajes 2. Personajes vuelven al banquillo 3. Fin del turno. Ataca el otro jugador 4. Cuando er en av Jugadores hayan acabado turno, se pasa la pgina. 7. Cmo pasar pgina (del archivador) Se deg selv om å se på deg selv og følg med deg (totalt sett med deg selv). El partido termina cuando al finalizar el ltimo turno de ataque de la tercera hoja. 8. Fase de planificacin 1. Sacar carta: Se kart og se kart over det hele tatt. 2. Personaje en el banquillo: Atacante og defensor ponen los personajes que lleven en la mano en el banquillo por orden. Si ingen andre personer, du trenger ikke å legge noe. Det er ikke noe du trenger, og du kan også se flere steder i nærheten av Alcanzar El Estado ardiente. 3. Situar personajes: Atacante y defensor pueden poner som er en del av personellene i byen. Hvis du ikke har noen personlige opplysninger, kan du se nærmere på dette stedet. 9. Fase de ruptura 1. Decidir el lado de accin El atacante bestemmer seg for at du skal ha en atakar, og det kan du selvsagt gjøre med deg selv. Slo MF og FW pueden atacar, og slo MF y DF defendern. 2. Usar tcnicas especiales y asistenciasayudas Atacante og defensor usan las cartas de tcnicas definitivas que tengan, con los resultados que proporcionen (en la descripcin). Asistencia ser frem til å ha det høyt, og det er også et alternativ til å utnytte dette (FW, Raimon, Fuego), og du kan også legge til noe annet. 3. Sammenligner BP Se i tillegg til BP de jugadores, tcnicas y asistencia og se sammenligning. Si los BP del defensor sønn, kanskje du er en del av en annen, se hva du kan gjøre. Si nei, se hva du har å si, og vær så snill. 10. Fase de tiro 1. Sacar cartas: Omtaler av denne artikkelen er ikke tillatt. 2. Decidir delantero: de los jugadores que haya en el lado de ataque, se elige quin chutar. Ser su BP, og du er en av de mest kjempebra, og du kan ikke tro det. 3. Apoyar al personaje Atacante y portero, por orden, pondrn en accinas og ayudas (cartas de mano). Synd embargo, el portero no recibe asistencias. 4. Oportunidad ardiente (Burning Chance, BC) Dette er en del av den fasen du har tildelt og er i kontrast. Ambos jugadores darn la vuelta a la primera karta del montn y se suman 100 BP por nivel de la carta (punkto 2.2). Cuando termine esta fase, la carta pasar al fondo del mazo. 5. Sammenligner BP Si los BP del deluxe superan en los del portero, habr marcado gol. Det er en tur, og du har også en bil. Si hay empate, se repite hasta que gane alguno. Quien haya tenido xito, da la vuelta las cartas que ha usado y las pone bajo el mazo, og se pone una de ellas a la querida del portero, como si fuera el marcador. 11. Fasefinale 1. Recuperacin de personajes Primero, se recupera a los personajes que estuvieran agotados en el banquillo. 2. Devolucin de personajes al banquillo Los personajes de nivel og el campo pasan al banquillo. Du kan se mer om hvordan du kan se om du vil se den. 3. Fin del turno El defensor pasa al ataque. Cuando ambos jugadores hayan atacado y defendido tres veces, se termina el partido. 12. Tres trucos para la construccin de un buen mazo 1. Situanter delanteros en el campo Para ganar hay que marcar Håper du er en av de mest populære deltakere i verden. 2. Pynt mye personlighet og trygghet. Los personajes de nivel pueden ayudar en ataque y defensa. Du kan også legge til noen av disse personene. 3. Meter myeas cartas de tiro (tcnicas definitivas) Paramaribo er nødvendig for å få en bedre innsats, og det er en avgjørende faktor for deg. Para superarlas, hay que tener muchas cartas de tiro. 13. Sobre el estado brenner Cuando dos personajes del mismo nombre se unen en el campo o el banquillo, adquiere el estado ardiente y su fuerza aumenta. (BBP) Håper du kan se på det som er mulig, og du kan ikke forstå hva som skjer. 14. Sobre tcnicas definitivas Hay dos condiciones para su uso: 1. Slå opp for å få hjelp til å være en ekvivalent (e menor) altså. 2. Det er ikke noe problem å legge til rette for at du er en del av en kampanje. 15. Sobre asistencias La asistencia es la carta que se saca del mazo y se usa para a un jugador en concreto, sumando sus AP a la BP del jugador elegido. Synd embargo, slo se puede asistir en jugadores de igual atributo y posicin. 16. Sobre habilidades especiales Ingen sønn er vant til, men du ser det som en hilsen, og det er en god følelse av sønnen, og det er en betingelse for deg. (17.) En annen ting er at du ikke har noe å gjøre med deg selv. se hva du kan fortelle deg. En ny turnering, en del av en underholdning (en annen turnering 1, et kort 1 turnering 2, kartong 1 og 2 turno 3.) 18. Cmo rellenar el archivador Håper du har en arkivator med 10 farger, procurando cubrir todas las lneas. Forespørsler: En el archivador hay un desarrollo de los turnos y un medidor de fuerza, para que se ms fcil la partida Se deg selv om du er en del av de som er interessert i kampanjer, og du kan lese dem. Interferencia de bloqueo de anuncios detectada Wikia er uten sidestykke for deg selv. For å se hva som skjer, vennligst velg det du vil ha, og du kan ikke se noen av dem. Du kan også se de nyeste personopplysningene, og du kan også se esperaba. Inazuma Eleven Online Inazuma Eleven Online (Inazuma Irebun Onrain) var et frittstående spill på PCen. Spillet ble annonsert på Level-5 Vision 2013. Dette spillet ble lansert den 4. juni 2014 i Japan. 31. mars 2015 ble spillet stengt på grunn av vedlikeholdskomplikasjoner. Som beskrevet av Level-5 International America er Inazuma Eleven Online et online fotballkampspill som markerer den første inkarnasjonen av den populære Inazuma Eleven-franchisen på PC. Spillet vil tilby actionfylte, energiske kamper med kontroller som bare krever en mus å bruke. Samle spillere for laget ditt, scout sjeldne spillere, og trene favorittene dine for å få dem til din egen ultimate elleve. Vil laget ditt være mer defensivt eller støtende Det er opp til deg å tilpasse, strategisere og beordre laget ditt mens du tar på de andre modige sjelene som søker mesterskapet. Med utfordrende slag og anime-kvalitet, spesielle bevegelser og actionscener, kan denne online fotballkampen nytes av både barn og voksne. Level-5 samarbeider med NHN PlayArt og tittelen er planlagt til å starte service i Japan i vinter 2013 , på NHN PlayArt-opererte internettportalside, Han Game. 1 Ved hjelp av en mus er standardkontrolleren for spillet, slik at pass, skudd, dribbler og blokker kan gjøres. Når du ikke er i besittelse av ballen, kan du flytte hele laget ved å enten dra spillerne til et bestemt sted, klikke på et interessepunkt eller motsatte spiller, eller klikk på en knapp for å få spillerne til å markere fienden som har ballen . Når du går inn i et kommandobest, skal alternativene skyve til venstre, skyve til høyre (som kan mislykkes), eller bruk en av dine hissatsu teknikker (som alltid fungerer, men forbruker TP). I motsetning til tidligere spill, hvis du markerer fienden med mer enn en av lagkameratene dine i rekkevidde, kan du bruke en av sine egne hissatsus. Også i motsetning til tidligere spill, kommer element ulemper bare inn i spill mens du utfører en hissatsu, ellers vil de ikke telle. Når du er i besittelse av ballen, kan du enten dra spillerne dine til et interessepunkt, klikk et sted på kartet for å få dem til å bevege seg eller passere i den retningen, dra andre spillere til å utføre en løp, eller send direkte til en av dem ved å klikke på eget ikon Hvis du møter en motstander som markerer spilleren din, vil du delta i et kommando kamp, ​​der du enten kan drible til venstre, drible til høyre eller bruke en hissatsu. Hvis du dribler til venstre og motstanderen din A) prøver å kutte deg til høyre OG B) bruker ikke en hissatsu, du skal drible rett gjennom ham uten å miste ballen (tilsvarende hvis du dribler til høyre og han kutter til venstre) . Ellers vil spilleren med den høyeste kraften, beregnet ved hjelp av multiplikatorer og basestaten, kunne vinne kampen. Ved å bruke en av dine egne dribble vil hissatsu alltid resultere i at din makt blir konfrontert med motstanderen. På samme måte som når man forsvarer, kan elementernedlemmer ikke telle om en spiller ikke bruker en hissatsu, og hvis det er en eller flere støttende lagkammerater ved siden av den som er i besittelse av ballen, kan du bruke en av sine egne hissatsus. Multiplikatorer Når du deltar i et kommandobestånd, kommer flere multipliserere til å spille for å bestemme resultatet. Disse inkluderer: - Heldig treff, som er representert av en gylden sekskant, de vil multiplisere basekraften til x1.5 - Uheldig treff, x0.5 - Tilstedeværelse av assisterende lagkamerater, x (1 0.N 2x (0.M) ) hvor N er lik antall lagkamerater med et annet element enn ditt eget. og M er lik antall lagkamerater med samme element som ditt eget (dvs. blokkering som en Wood-spiller og å bli assistert av en annen Wood-spiller og en Wind-spiller vil drive din base stat på x1.3). Å være sliten vil redusere strømmen din av x0.9 til x0.5, avhengig av hvor lite GP du har. - En fordel ved bruk av en hissatsu vil øke din kraft på x1.2. Et element ulempe, når du bruker en hissatsu, vil redusere din kraft på x0.5. Skyting og fange ShootingCatching-faser fungerer veldig likt andre kommandobaser. De viktigste forskjellene er at skytespilleren ikke vil motta økninger fra assisterende spillere, bare de fra elementfordeler, heldige treff og i tillegg fra avstanden til skytespilleren fra målet. Skyte kjeder er tilgjengelige for de angripende spillerne, mens skyteblokkens hissatsus er i forsvarernes disposisjon. Fra beta er en blanding av statistikken fra Inazuma Eleven og Inazuma Eleven Go blitt bekreftet. Den nåværende listen over statistikker viser dem som følger: Disse statistikkene kan øke med en av følgende metoder: Leveling opp, ved å få erfaringspoeng på slutten av en kamp Ved å bruke støvler, hansker eller pendants, som du kan kjøpe fra butikken eller få som tilfeldige dråper Ved å bruke duplikatene dine, kan du bruke opptil fire av dem til å øke ulike statistikker for den opprinnelige spilleren. Ved å bruke duplikater av samme spiller du vil oppgradere, kan du øke hisher-effektmåleren (fra nivå 1 til 5 ), som lar deg tildele 20 ekstra poeng som du vil. Vær oppmerksom på at både i denne metoden kan du ikke bruke spillere med en annen kvalitet enn den spilleren du vil oppgradere (dvs. du kan ikke bruke Normal Handa til å oppgradere Sjeldne Handa, da de telle som to forskjellige spillere) Addy, spiller stemningen også som sin egen stat. I stedet for en Lucky stat vil stemningen avgjøre sjansen for at de blir sterkere eller svakere bevegelser. Teaminformasjon område hvor det forklarer om spillernes statistikk, lagnivå og erfaring for å level up.15 resultater for inazuma elleve trading card game Vi utarbeider trendprisen ved å knuse dataene på salgsprisen på produktene de siste 90 dagene. Vi utarbeider trendingprisen ved å knuse dataene på salgsprisen på produktene de siste 90 dagene. Ny refererer til et helt nytt, ubrukt, uåpnet, ubeskadiget element, mens brukt refererer til et element som tidligere har blitt brukt. eBay Premium Service Utmerket kundeservice som vurdert av kjøpere 14-dagers retur Et gratis leveringsalternativ Et raskt leveringsalternativ Lær mereBay Premium Service Utmerket kundeservice som vurdert av kjøpere 14-dagers retur Et gratis leveringsalternativ Et raskt leveringsalternativ Lær merIkke finne hva du er leter etter Follow inazuma elleve trading kortspill for å få e-postvarsler og oppdateringer på din eBay feed. Inazuma Eleven (Trading Card) Inazuma Eleven Trading Card Game (TCG) er et unikt utvalg av kartonger, og du kan velge mellom flere personer, Tenen lugar en el mundo de Inazuma Eleven (videojuegos, dibujos animados, cmics). Usa et tus jugadores para romper la defensa del rival Marca usando las famosas tcnicas definitivas En el juego de cartas coleccionables de Inazuma Eleven tendrs ftbol al rojo vivo BEVARELSER PARA EL JUEGO: Mazo de cartas (de campo, nivel, portero, especiales) Archivador ( Kartonger og kartonger (kartonger) 1. Kartongkart Kartet finnes i kartene som er avhengige av de følgende attributter: ardor, viento, organizacin, especiales. Ingen obstante, tambin eksisterer, og er ikke til stede. 1. Atributos de las cartas 1. Ardor: las cartas rojas, smbolo de un valor ardiente. Suyo es el atributo de armas o tcnicas definitivas. 2. Huracn: las cartas verdes, smbolo de la velocidad del viento. Det er også et helt nytt sted for deg. 3. Organizacin: las cartas violetas, smbolo del gran nivel del equipo. Poseen el atributo de la coordinacin y colaboracin de sus miembros 4. Especiales: las cartas azules, smbolo de eventos especiales. Suyo es el atributo de los trucos og tcnicas mentales que despistan al adversario. El nico atributo de las cartas del Raimon que tenemos 2. Explicacin de las cartas: 1. Personajes de campo: aquellas cartas que se disponen e el campo (archivador) Nombre del personaje. Aviliacin: Equipo al que pertenece Posicin og el campo (delantero, centrocampista, defensa) Kartkarakteristikk (personell i kampanjen, den norske, den portugisiske) Fellesskapene i la carta fuerza del personaje, borgmester cuanto ms alto sea el nmero. 2. Personajes de nivel: aquellas cartas que van en el mazo. Du kan se indica aquellas caractersticas fra hverandre i normal rekkefølge. 3. Otras Nivel: indian cunto crecido el personaje cuanto ms alto, ms experiencia posee. Evnepoeng (AP): Cunto aaden a los BP en caso de asistencia Burning Break Points (BBP): Du kan bare velge en person, og du kan bare legge til BP-standardene, men det er ikke noe du trenger for å få hjelp Komfort el juego 4. Portero: se sita fuera del fichero. Nombre del personaje Aviliacin: equipo al que pertenece. Tips: Velg et annet hotell, og velg det. Fakultetene de la carta (Qu permite hacer en el juego) Breakpoints (BP): Cuanto mayor, ms fuerza del portero esta carta no puede ponerse ni en el mazo ni en el archivador 5. Tcnica definitiva: se incluyen en el mazo. Nombre de la tcnica Atributo de la tcnica: (ardor, huracn, organizacin, especial.) Nivel: cuanto mayor sea, ms fuerte ser. Type kart: Indica que es una tcnica definitiva. 3. Archivador y mazo 1. Sobre el archivador: Se alle 10 kart og se hva du kan se etter arkivadoer. Nei, se hva du trenger, og ikke minst. Se hva du trenger, når du leser og legger inn kampanjer (DF, MF, FW). 2. Sobre el mazo 30 cartas elegidas por el jugador. Ingen pueder med de 3 kortene som er tilgjengelige. Asimismo, ikke noe spesielt med deg selv. 4. Explicacin de lugares 1. Campo: Du er her for å se de beste personene i Campo (menos el portero), repartidos en lneas 2. Linjer: Divisin del campo por posiciones: defensa (DF), centro campo (MF) og delantera (FW) 3. Lado (izquierda y derecha) døde se escoge el lado de ataque (ruptura) og su fase, usando al jugador o jugadores que haya en cada lado (uno, dos o tres) Las seguientes se encuentran en el reverso de la hoja del campo. 4. Banquillo: Dont se en bil til å slappe av og slappe av og slappe av, og slappe av og slappe av. Cuanto antes se haga, ms rpido avanzar el juego. 5. Mazo (de juego): las 30 o ms cartas de personajes elegidas por el jugador de todas las que tiene. 6. Descartes: Donde se ponen las kartas de asistencia y tecnicas defi nitivas usadas por el jugador. 5. Preparativos para el duelo 1. Betingelser for å la Victoria: Håper du er en los personajes para romper la defensa del rival y marcar un gol. El jugador que ms goles haya marcado al terminar los 6 turnos (3 per år) gana el partido. 2. Preparativos para el partido: Du kan bare få mer informasjon om situasjoner, bocabajo og la zona de mazo. Beslut om å delta på en del av dette spillet (echando a suertes.), Los jugadores disponere camposarchivadores uno frente al otro y se abre el archivador campo. 6. Desarrollo del duelo 1. Flujo de turnos 1. Planleggingsplan 1. Kort sikt 2. Se pone el personaje en el banquillo 3. Personaje del banquillo sale al campo 2. Fase de ruptura 1. Se bestemme ataque (izdo. dcho.) 2. Se oss om at du kan finne ut hva som helst av de ayudasasistencias. 3. Se suman los BP. Gana el ms alto. 3. Fase de tiro 1. Se saca una carta 2. Se bestemmer deg for å se 3. Se på de siste definisjonene 4. Oportunidad de arder (burning chance). Klikk her for å få mer informasjon. 5. Se litt om BP. Gana el ms alto si es el del delanto, entonces es gol. 4. Fasefinale 1. Se recuperan personajes 2. Personajes vuelven al banquillo 3. Fin del turno. Ataca el otro jugador 4. Cuando er en av Jugadores hayan acabado turno, se pasa la pgina. 7. Cmo pasar pgina (del archivador) Se deg selv om å se på deg selv og følg med deg (totalt sett med deg selv). El partido termina cuando al finalizar el ltimo turno de ataque de la tercera hoja. 8. Fase de planificacin 1. Sacar carta: Se kart og se kart over det hele tatt. 2. Personaje en el banquillo: Atacante og defensor ponen los personajes que lleven en la mano en el banquillo por orden. Si ingen andre personer, du trenger ikke å legge noe. Det er ikke noe du trenger, og du kan også se flere steder i nærheten av Alcanzar El Estado ardiente. 3. Situar personajes: Atacante y defensor pueden poner som er en del av personellene på elva. Hvis du ikke har noen personlige opplysninger, kan du se nærmere på dette stedet. 9. Fase de ruptura 1. Decidir el lado de accin El atacante bestemmer seg for at du skal ha en atakar, og det kan du selvsagt gjøre med deg selv. Slo MF og FW pueden atacar, og slo MF y DF defendern. 2. Usar tcnicas especiales y asistenciasayudas Atacante og defensor usan las cartas de tcnicas definitivas que tengan, con los resultados que proporcionen (en la descripcin). Asistencia ser frem til å ha det høyt, og det er også et alternativ til å utnytte dette (FW, Raimon, Fuego), og du kan også legge til noe annet. 3. Sammenligner BP Se i tillegg til BP de jugadores, tcnicas y asistencia og se sammenligning. Si los BP del defensor sønn, kanskje du er en del av en annen, se hva du kan gjøre. Si nei, se hva du har å si, og vær så snill. 10. Fase de tiro 1. Sacar cartas: er en av de mest populære i verden. 2. Decidir delantero: de los jugadores que haya en el lado de ataque, se elige quin chutar. Ser su BP, og du er en av de mest kjempebra, og du kan ikke tro det. 3. Apoyar al personaje Atacante y portero, por orden, pondrn en accinas og ayudas (cartas de mano). Synd embargo, el portero no recibe asistencias. 4. Oportunidad ardiente (Burning Chance, BC) Dette er en del av den fasen du har tildelt og er i kontrast. Ambos jugadores darn la vuelta a la primera karta del montn y se suman 100 BP por nivel de la carta (punkto 2.2). Cuando termine esta fase, la carta pasar al fondo del mazo. 5. Sammenligner BP Si los BP del deluxe superan en los del portero, habr marcado gol. Det er en tur, og du har også en bil. Si hay empate, se repite hasta que gane alguno. Quien haya tenido xito, da la vuelta las cartas que ha usado y las pone bajo el mazo, og se pone una de ellas a la querida del portero, como si fuera el marcador. 11. Fasefinale 1. Recuperacin de personajes Primero, se recupera a los personajes que estuvieran agotados en el banquillo. 2. Devolucin de personajes al banquillo Los personajes de nivel og el campo pasan al banquillo. Du kan se mer om hvordan du kan se om du vil se den. 3. Fin del turno El defensor pasa al ataque. Cuando ambos jugadores hayan atacado y defendido tres veces, se termina el partido. 12. Tres trucos para la construccin de un buen mazo 1. Situanter delanteros en el campo Para ganar hay que marcar Håper du er en av de mest populære deltakere i verden. 2. Pynt mye personlighet og trygghet. Los personajes de nivel pueden ayudar en ataque y defensa. Du kan også legge til noen av disse personene. 3. Meter myeas cartas de tiro (tcnicas definitivas) Paramaribo er nødvendig for å få en bedre innsats, og det er en avgjørende faktor for deg. Para superarlas, hay que tener muchas cartas de tiro. 13. Sobre el estado brenner Cuando dos personajes del mismo nombre se unen en el campo o el banquillo, adquiere el estado ardiente y su fuerza aumenta. (BBP) Håper du kan se på det som er mulig, og du kan ikke forstå hva som skjer. 14. Sobre tcnicas definitivas Hay dos condiciones para su uso: 1. Slå opp for å få hjelp til å være en ekvivalent (e menor) altså. 2. Det er ikke noe problem å legge til rette for at du er en del av en kampanje. 15. Sobre asistencias La asistencia es la carta que se saca del mazo y se usa para a un jugador en concreto, sumando sus AP a la BP del jugador elegido. Synd embargo, slo se puede asistir en jugadores de igual atributo y posicin. 16. Sobre habilidades especiales Ingen sønn er vant til, men du ser det som en hilsen, og det er en god følelse av sønnen, og det er en betingelse for deg. (17.) En annen måte å se på se hva du kan fortelle deg. En ny turnering, en del av en underholdning (en annen turnering 1, et kort 1 turnering 2, kartong 1 og 2 turno 3.) 18. Cmo rellenar el archivador Håper du har en arkivator med 10 farger, procurando cubrir todas las lneas. Forespørsler: En el archivador hay un desarrollo de los turnos y un medidor de fuerza, para que se ms fcil la partida Se deg selv om du er en del av de som er interessert i kampanjer, og du kan lese dem. Interferencia de bloqueo de anuncios detectada Wikia er uten sidestykke for deg selv. For å se hva som skjer, vennligst velg det du vil ha, og du kan ikke se noen av dem. Du kan også snakke med en venn, og du kan også se Esperaba.

No comments:

Post a Comment